1 · 番組
ANGRYBOTSはテレビ放送のロボット格闘番組です。ガレージでロボットを パーツから組み立て、あなた自身が生放送で操縦します。 1v1の決闘と、仲間との2v2の試合。 ここはカードを置いて眺めるゲームではありません。走り、狙い、相手をピットへ 押し落とし、勝つ(あるいは学ぶ)のです。
入社初日は認定審査です。放送局の付き添いシステム S.O.N.I.A.が一歩ずつ案内する、番組のチュートリアルです。
2 · 操作
- ジョイスティック(画面の左半分):ロボットの移動と旋回。
- ボタンA:メインの武器。ボタンB:2つ目の武器、または作動モジュール(ターボ、シールドなど)。ボタンのリングがクールダウンを表します。
- エネルギー:ロボットの下のバー。1発ごとにエネルギーを消費し、持続型の武器は作動中ずっと消費します。放っておけば自然に回復します。エネルギーがなければ何も始まりません。配分が肝心です。
装甲には向きがあります:正面からの一撃は ダメージが小さく、背面からの一撃はずっと大きくなります。 間に合うように旋回するのが防御、側面や背後を取るのが稼ぎ時です。
3 · 決闘
- 勝ち方はKO(HPをゼロにする)、相手をピットへ落とす、または時間切れ時に残りHPの割合が多いこと。実力伯仲で並んだらスポンサー提供のサドンデス、仕掛けは早回しになります。
- 仕掛けも決闘の一部:ピット、ノコギリ、プレス機、炎、氷、コンベア。ほとんどにリズムかセンサーがあり、誘い出して安全に渡ることができます。使われる前に、あなたが使いましょう。
- 至急便:ときどきパラシュート付きの箱が降ってきます。拾った側が一時的なボーナス(追加ダメージまたはシールド)を得ます。良いものはたいてい奪い合いです。
- 2v2で勝つのはチームです。片方が倒れても、相方が巻き返せます。同士討ちはありません — 押し合いはあります。テレビですから。
4 · あなたのロボット
4つのカテゴリーで、1つの機体:
- シャーシ:HP、重量、そして使えるスロット。軽量のランプウェッジからフォートレスまで。
- 走行:速度、旋回、そして特性 — クローラーは押しに強く、エアクッションはピットの上を浮いて渡り、ローターは飛びます(縦方向の一撃で叩き落とされるまでは)。
- 武器:接触型、打撃型、慣性で回るスピナー、投射型。それぞれに流儀があります。
- モジュール:常時型と作動型 — バンパー、コンデンサー、ターボ、展開シールドなど。
重量は効きます。重い機体は遅い代わりに押しに強く、軽い機体は よく飛びます…両方の意味で。ガレージは数値をその場で表示し、 試運転室(試運転ボタン)では本番前にダミー相手で機体を試せます。 カメラなしで一戦まるごとやりたければ、ボット練習が無料で、 トロフィーには影響しません。
5 · コア — あなたの土台
すべてのロボットはコアという共通の土台(レベル1〜13)の 上に組み立てられます。殴りもしなければ受けもしません。統べるのです。
- レベル2でモジュールのスロットが開きます(ボタンBが出現)。
- レベル5で追加スロットが開きます:重量シャーシの2つ目のモジュールと、ツインフレームの2つ目の武器です。
- どのパーツもコアのレベルを超えて強化できません。より強いパーツを積むには、まず土台を上げることです。
コアはXPで上がります:パーツの強化です(1回の強化ごとに、 到達したレベルに応じた一定量が入ります — 大きな強化ほど多くのXP)。試合に勝てば ゴールドとトロフィーが手に入ります — コアが伸びるのは工房の中だけです。
6 · アリーナとパーツ — 組立ライン
最初は工場出荷キット(9パーツ)から始まり、新しいアリーナ ごとにチェストの抽選対象にパーツが加わります。トロフィーを 貯めるとアリーナが上がり、しきい値を越えると番組がそのアリーナとパーツを 紹介します。42パーツすべてを、アリーナ順に:
| アリーナ | トロフィー | 抽選対象に加わるパーツ |
|---|---|---|
| 1 · 工房 | 0 | 工場出荷キット:標準クレート、ランプウェッジ、ホイール、クローラー、丸ノコ、空圧ハンマー、ラムスパイク、バンパー、コンデンサー |
| 2 · 解体場 | 300 | エアクッション · ターボ |
| 3 · 製材所 | 600 | 貫通ドリル · ツインシャー |
| 4 · 鋳造所 | 1,000 | 火炎放射器 · コグホイール |
| 5 · プレス工場 | 1,400 | フリッパー · ロッカーボディ |
| 6 · 冷凍倉庫 | 1,900 | 六脚レッグ · クレーンシャーシ · 回転大鎌 |
| 7 · 物流ベルト | 2,400 | スラブシャーシ · スクラップ迫撃砲 |
| 8 · サーキット | 3,000 | バースピナー · 自己修復 |
| 9 · 電気ごみ処分場 | 3,600 | バーチカルドラム · リアクティブアーマー |
| 10 · 粉砕機 | 4,200 | 油圧クロー · オイル散布 |
| 11 · 試験ハンガー | 4,900 | フォートレス · 展開シールド · マグネット駆動 |
| 12 · 軌道プラットフォーム | 5,600 | ローター · 工房ビーコン |
| 13 · コロシアム | 6,400 | ツインフレーム · レールガン · 自動復帰 |
| 14 · 機関室 | 7,200 | ファイバーモノコック · パイルドライバー · 電磁石 |
| 15 · メインスタジオ | 8,000 | オムニホイール · ザ・シュレッダー · オーバーロードコア |
ゲーム内のコレクションにも同じ地図があり、先のアリーナの パーツはシルエットで並んでいます。そしてもちろん、とんでもない幸運があれば チェストがレジェンダリーを先取りで出すこともあります — くじはくじです。
7 · 経済(すべて公開)
- 勝利チェスト:その日の最初の5勝それぞれにチェストが1つ — 1つ目は毎日の給与(アリーナに応じて中身が育ちます)、5つ目は生産性手当です。00:00 UTCに補充されます。序盤のアリーナではチェストの中身は少なく、アリーナが上がるごとに流量が増えます。そうすれば新しいパーツ1つひとつがちゃんと目立ちます。
- トロフィーロード:トロフィーの節目ごとに置かれた、1回だけ受け取れる報酬(ゴールド、ジェム、チェスト)。次の1つは、いつもバトル画面から顔を出しています。
- 勝利の取り分:試合に勝つたびにゴールドが入ります(アリーナが上がるほど多く)。
- 制作ノルマ:毎日の任務3件(3件すべて達成でチェスト1つ)と、ジェムが入るキャリア実績。バトル画面の📋のチップの中にあります。
- ショップの無料枠:ユニバーサル基本給™(毎日のゴールド)と、ご厚意のジェムが、毎日。
- ショップのパック:ゲーム内のゴールドで買えるパーツのパックで、確率はチェストと同じく公開されています。
- 運の監査:チェストの確率は公開で、不運の救済とそのカウンターも見えています。この店は手札を隠しません。
8 · 仲間と2V2
- あなたのパイロット証(👥のパネル)には、公開用の10文字のコードが載っています。そのまま共有しても、メールでも、招待リンクangry-bots.com/a/あなたのコードでも構いません。リンクはアプリを直接開きます。そして班には班のランキングがあり、メダルも付きます。
- 2v2はペアでも1人でも:パネルから仲間を誘っていっしょに待機列へ入るか、1人で入るか。1人でも味方は必ず実在のパイロットです(局の候補者が味方につくことはありません。待機列に他の人がいなければ、待つしかありません)。相手のペアに人間が現れない場合は、局が候補者をアリーナに送り込みます。
- 2v2はトロフィーに影響しません — ロードを賭けずに友達と遊ぶためのモードです。取り分やチェストは、もちろん出ます。
9 · リプレイとシーズン
- オンラインの試合のあとには:名場面(決着のスローモーション)と、コード付きの完全なリプレイ。コードを知っている人は誰でも、ティック単位で再シミュレートされた試合を見られます。
- 暦の1か月が1つの放送シーズンです。シーズンの終わりに、上限を超えたトロフィーは圧縮されます。受け取ったものは受け取ったままです。そして放送終了には締めのボーナスが出ます — アリーナに応じたゴールドとジェムです。
- スポンサー契約は各シーズンのパスです:試合に勝って達成する20の目標があり、全員が進める無料の道筋と、スポンサー付きの道筋が並びます。
- 番組視聴率リーグ:トロフィーによる世界トップ100を、あなたの順位付きで、その場で表示します。
10 · 正直な注意書き
- ベータ期間中は広告も課金もありません。
- 上部バーの✉からメールアドレスを連携しておくと、スマートフォンを買い替えてもアカウントを復元できます。
- プライバシーポリシー · アカウントの削除。
参考訳です — 内容に食い違いがある場合は、スペイン語版が 優先します。