1 · ПРОГРАММА
ANGRYBOTS — это телевизионное шоу боёв роботов. Вы собираете робота по деталям в гараже и пилотируете его сами, в прямом эфире, в дуэлях 1v1 и боях 2v2 с союзником. Здесь не выкладывают карты и не смотрят: вы ведёте, вы целитесь, вы сталкиваете соперника в яму и вы побеждаете (или учитесь).
Ваш первый день в штате — Аттестация: обучение программы, шаг за шагом под руководством S.O.N.I.A., системы сопровождения телеканала.
2 · УПРАВЛЕНИЕ
- Джойстик (левая половина экрана): двигает и поворачивает робота.
- Кнопка A: основное оружие. Кнопка B: второе оружие или активный модуль (Турбо, Щит…). Кольца на кнопках показывают перезарядку.
- Энергия: полоса под вашим роботом. Каждый выстрел стоит энергии, а непрерывное оружие тратит её всё время работы; восстанавливается сама. Без энергии праздника не будет: дозируйте.
Броня направленная: удары в лоб вредят меньше, а удары в спину — куда сильнее. Вовремя повернуться — это защита; зайти во фланг — это заработок.
3 · ДУЭЛЬ
- Победа — по нокауту (здоровье до нуля), падением соперника в яму или по истечении времени, по большему проценту здоровья. Техническая ничья? Внезапная смерть при поддержке спонсора, с ускоренными ловушками.
- Ловушки — часть дуэли: ямы, пилы, прессы, огонь, лёд и транспортёрные ленты. Почти у всех есть ритм или датчик — их можно приманить и спокойно пройти. Используйте их раньше, чем их используют против вас.
- Срочные посылки: время от времени сверху падает ящик на парашюте. Кто его подберёт, получает временный бонус (больше урона или щит). За него дерутся, как за всё хорошее.
- В 2v2 побеждает команда: если один упал, напарник ещё может вытащить бой. Дружественного огня нет — дружественные толчки есть, это же телевидение.
4 · ВАШ РОБОТ
Четыре категории, одна сборка:
- Шасси: здоровье, вес и доступные слоты. От лёгкого Клина до Крепости.
- Ходовая: скорость, поворот и особенности — Гусеницы держат толчки, Воздушная Подушка парит над ямами, Винты летают (пока вертикальный удар не собьёт их вниз).
- Оружие: контактное, ударное, спиннеры с инерцией, снаряды. У каждого своя школа.
- Модули: пассивные и активные — Бампер, Конденсатор, Турбо, Щит…
Вес важен: тяжёлая сборка едет медленнее, но держит толчки; лёгкая летает… в обоих смыслах. Гараж показывает цифры вживую, а Испытательный зал (кнопка ИСПЫТАТЬ) позволяет обкатать сборку на манекене перед выходом в эфир. А если хочется полного боя без камер — бой с ботом бесплатен и трофеев не касается.
5 · ЯДРО — ВАША БАЗА
Все роботы собираются на вашем Ядре, универсальной базе (уровень 1–13). Оно не бьёт и не блокирует: оно управляет.
- На уровне 2 открывается слот модуля (появляется кнопка B).
- На уровне 5 открывается дополнительный слот: 2-й модуль у тяжёлых шасси и 2-е оружие у Двойной Рамы.
- Ни одна деталь не может превысить уровень вашего Ядра. Именно поднятая база позволяет ставить лучшие детали.
Ядро растёт на опыте из одного источника: улучшения деталей (каждое улучшение даёт фиксированное количество по достигнутому уровню — чем крупнее улучшение, тем больше опыта). Победы в боях платят золотом и трофеями — Ядро растёт только в мастерской.
6 · АРЕНЫ И ДЕТАЛИ — СБОРОЧНАЯ ЛИНИЯ
Вы начинаете с заводского комплекта (9 деталей), и каждая новая арена добавляет детали в пул ваших сундуков. Арены открываются по накопленным трофеям; на переходе программа представляет вам арену и её детали. Все 42 детали, арена за ареной:
| Арена | Трофеи | Детали, входящие в пул |
|---|---|---|
| 1 · Мастерская | 0 | Заводской комплект: Стандартный Ящик, Клин-Рампа, Колёса, Гусеницы, Циркулярная Пила, Пневматический Молот, Таранный Шип, Бампер, Конденсатор |
| 2 · Разборка | 300 | Воздушная Подушка · Турбо |
| 3 · Лесопилка | 600 | Пробивной Бур · Двойные Ножницы |
| 4 · Литейный цех | 1 000 | Огнемёт · Зубчатые Колёса |
| 5 · Прессовый цех | 1 400 | Опрокидыватель · Корпус-Качалка |
| 6 · Холодильная камера | 1 900 | Лапы Гексапода · Крановое Шасси · Вращающаяся Коса |
| 7 · Логистические ленты | 2 400 | Плитное Шасси · Миномёт Металлолома |
| 8 · Трасса | 3 000 | Штанговый Спиннер · Саморемонт |
| 9 · Электросвалка | 3 600 | Вертикальный Барабан · Реактивная Броня |
| 10 · Дробилка | 4 200 | Гидравлический Захват · Разлив Масла |
| 11 · Испытательный ангар | 4 900 | Крепость · Раскладной Щит · Магнитный Привод |
| 12 · Орбитальная платформа | 5 600 | Винты · Маяк Мастерской |
| 13 · Колизей | 6 400 | Двойная Рама · Рельсотрон · Самовыравнивание |
| 14 · Машинный зал | 7 200 | Композитный Монокок · Свайный Молот · Электромагнит |
| 15 · Главный павильон | 8 000 | Омни-Колёса · Измельчитель · Ядро Перегрузки |
Коллекция показывает ту же карту внутри игры, а детали будущих арен — силуэтами. И да: с огромным везением сундук может выдать легендарную деталь заранее — лотерея есть лотерея.
7 · ЭКОНОМИКА (НА ВИДУ)
- Сундуки за победы: каждая из ваших первых 5 побед за день даёт сундук — 1-й это Ежедневная зарплата (растёт вместе с вашей ареной), 5-й — Премия за производительность. Обновляются в 00:00 UTC. На первых аренах в сундуках мало деталей, и поток растёт с каждой ареной: так каждая новая деталь заметна.
- Путь трофеев: одноразовые пузыри наград (золото, кристаллы и сундуки) за вехи по трофеям. Следующий всегда выглядывает с экрана Боя.
- Добыча за победу: каждый выигранный бой платит золотом (чем выше ваша арена, тем больше).
- Производственные задачи: 3 ежедневных задания (полный набор оплачивается сундуком) и достижения карьеры с кристаллами. Живут за фишкой 📋 на экране Боя.
- Бесплатное в Магазине: Всеобщий базовый оклад™ (ежедневное золото) и кристаллы в подарок, каждый день.
- Наборы Магазина: наборы деталей, которые покупаются за игровое золото, с теми же открытыми вероятностями, что и у сундуков.
- Аудит удачи: вероятности сундуков открыты, а защита от невезения работает со счётчиком на виду. Заведение карт не прячет.
8 · СОЮЗНИКИ И 2V2
- В вашем удостоверении пилота (панель 👥) есть открытый код из 10 символов: делитесь им как есть, по почте или ссылкой-приглашением angry-bots.com/a/ВАШКОД, которая открывает приложение напрямую. А у бригады есть свой рейтинг, с медалями.
- 2v2 играется в паре или в одиночку: пригласите союзника с панели и встаньте в очередь вместе — или зайдите один, и вам подберут другого живого пилота (претендент от студии напарником не бывает никогда: пока в очереди нет второго пилота, у ожидания нет выхода). Если человеческой пары соперников не найдётся, студия выставит напротив претендентов.
- 2v2 не влияет на трофеи — это режим, чтобы играть с друзьями, не рискуя путём. А добыча и сундуки падают, само собой.
9 · ПОВТОРЫ И СЕЗОНЫ
- После каждого онлайн-боя: ЛУЧШИЙ МОМЕНТ (замедленный повтор развязки) и полный повтор с кодом, которым можно поделиться — у кого есть код, тот увидит бой пересчитанным, тик за тиком.
- Каждый календарный месяц — Сезон эфира: на закрытии трофеи выше потолка сжимаются. Что получено, то получено. А КОНЕЦ ЭФИРА платит премию за закрытие — золото и кристаллы по вашей арене.
- Спонсорский контракт — пропуск каждого сезона: 20 вех, которые закрываются победами в боях, с бесплатной дорожкой для всех и спонсорской дорожкой.
- Лига РЕЙТИНГИ: мировой топ-100 по трофеям, в прямом эфире и с вашим местом.
10 · ЧЕСТНЫЙ МЕЛКИЙ ШРИФТ
- Во время беты нет ни рекламы, ни покупок.
- Привяжите свой email (конверт ✉ на верхней панели), чтобы восстановить аккаунт на новом телефоне.
- Политика конфиденциальности · Удалить аккаунт.
Перевод для удобства — если что-то расходится, преимущество имеет испанская версия.