Letzte Aktualisierung: 19. Juli 2026 · Fassung für die geschlossene Beta · Übersetzung als Service — bei Abweichungen gilt das spanische Original.
Verantwortlicher: Mendrugo Works, Kontakt: info@angry-bots.com.
ANGRYBOTS ist ein Roboterkampfspiel 1 gegen 1. Diese Erklärung beschreibt, ohne Kleingedrucktes, welche Daten das Spiel während der geschlossenen Beta verarbeitet und wozu. Die Kurzfassung: Wir fragen weder nach deinem echten Namen noch nach deinem Standort; die E-Mail ist freiwillig (nur, wenn du dein Konto auf einem anderen Handy wiederherstellen können möchtest); es gibt keine Werbung, keine Käufe, und wir verkaufen keine Daten und geben sie an niemanden weiter.
| Angabe | Was es ist | Wozu |
|---|---|---|
| Gerätekennung | Ein zufälliger Code, den die App beim ersten Start erzeugt. Es ist nicht die Werbe-ID, nicht die IMEI und auch keine Kennung des Herstellers: Außerhalb des Spiels kann sie dich nicht identifizieren. | Sie ist dein Konto: Sie bewahrt deinen Fortschritt (Sammlung, Trophäen, Roboter), ohne dass du dich registrieren musst. |
| Spitzname | Der Name, den du zu Beginn wählst. Wir empfehlen, nicht deinen echten Namen zu nehmen. | Dich in den Kämpfen gegenüber deinem Gegner zu kennzeichnen. |
| Spielfortschritt | Teile, Stufen, zusammengebaute Roboter, Trophäen, Spielwährung. | Damit dein Konto funktioniert und zwischen den Sitzungen erhalten bleibt. |
| E-Mail (freiwillig) | Nur, wenn du sie im Spiel verknüpfen möchtest (Menü KONTO). Sie wird mit einem Einmalcode geprüft, den wir dir per E-Mail schicken. Verknüpfst du sie nicht, funktioniert das Spiel genau gleich. | Dein Konto wiederherzustellen, wenn du das Handy wechselst oder es verlierst. Für nichts anderes: keine Werbung, keine Newsletter, und wir geben sie nicht weiter. |
| Kampf-Telemetrie | Pro Kampf: Arena, Dauer, Ergebnis, Zusammensetzung der Roboter und ob der Gegner ein Bot war. | Das Spiel während der Beta auszubalancieren (zum Beispiel zu erkennen, welche Waffen zu stark oder welche Arenen unfair sind). Es sind Informationen über das Spiel, nicht über dich. |
| Technische Protokolle | IP-Adresse und grundlegende Verbindungsdaten, in den Protokollen des Servers. | Sicherheit: Missbrauch begrenzen (Anfragenlimits) und Ausfälle diagnostizieren. Sie werden nur kurz aufbewahrt und mit nichts anderem verknüpft. |
| Fehlerberichte | Wenn die App abstürzt: die Fehlermeldung, die technische Spur, die Version der App und das Modell von Browser/System. Anonym: Sie tragen weder deine Kennung noch deinen Spitznamen. | Die Fehler der Beta zu beheben. Sie werden auf unserem eigenen Server verarbeitet (keine Dritten). |
Die Daten werden auf einem von uns verwalteten Server in der Europäischen Union gespeichert (Hetzner, Helsinki — Finnland). Die Sicherungskopien werden an der Quelle verschlüsselt abgelegt (niemand kann sie ohne unseren Schlüssel lesen), bei der Hetzner Online GmbH (Deutschland), die als Infrastrukturanbieter auftritt.
Du kannst Auskunft, Berichtigung oder Löschung der Daten deines Kontos verlangen, indem du an info@angry-bots.com schreibst (nenne deinen Spitznamen oder, falls du sie verknüpft hast, deine E-Mail; wir leiten dich an, das richtige Konto zu finden). Die Verknüpfung der E-Mail zu lösen ist Teil der Löschung, und du kannst das auch für sich allein verlangen. Die Löschung hat ihre eigene Seite mit den Schritten: Konto löschen. Wenn du die App löschst, ohne uns Bescheid zu sagen, bleibt dein Konto verwaist und wird irgendwann mit der Aufräumaktion der Beta entfernt. Du kannst dich außerdem bei der spanischen Datenschutzbehörde (aepd.es) beschweren.
Das Spiel ist ab 10 Jahren freigegeben. Wir verlangen von niemandem echte personenbezogene Daten: keine Pflichtregistrierung und kein echter Name; eine E-Mail existiert nur, wenn der Spieler sie selbst verknüpfen möchte, um sein Konto wiederherstellen zu können. Wenn du Elternteil oder Erziehungsberechtigter bist und Fragen zum Konto eines Minderjährigen hast, schreib uns.
Wenn sich diese Erklärung ändert (zum Beispiel, wenn das Spiel die Beta verlässt oder Käufe hinzukommen), aktualisieren wir diese Seite und das Datum oben. Wichtige Änderungen kündigen wir im Spiel an.